Siirry pääsisältöön

Tekstit

Näytetään tunnisteella sata sanaa pelistä merkityt tekstit.

Sata sanaa pelistä - Blitzkrieg!

Blitzkrieg! on peli kahdelle pelaajalle, jossa Toisen Maailmansodan näyttämöillä ottavat mittaa toisistaan noin 20 minuutissa. Pelilauta on jakautunut operaatioihin, jotka ovat jakautuneet kampanjaan. Jokaiselle operaatiolle on menestysrata, joka osoittaa osapuolten menestystä operaatiossa. Pelaajat pelaavat tokeneita kampanjoihin ja suorittavat toiminnon, johon token pelattiin ja siirtää markkeria oman puolen suuntaan menestysradalla. Kampanja valmistuessaan pisteytyy ja pisteet saa operaatiota hallitseva pelaaja. Murskavoitto operaatiossa saadaan, jos menestyrata päätyy omaan päätyyn. Tavoitteena on saada 25 tai enemmän pisteitä. Blitzkrieg! pelilauta Tämä on hyvin nopea ja lähes abstrakti sotapeli. Sisältää sopivasti tuuria ja strategisia päätöksiä saa pohtia kivasti. Peliä on peluutettu pitkän linjan sotapeliharrastajalla, joka sanoi peliä koukuttavaksi. Akselivallat onnistui itärintamalla.

Sata sanaa pelistä - Tiny Towns

Tiny Towns on abstrakti kuvionrakennuspeli. Pelissä pelaajat vuorollaan valitsevat kuution, jonka kaikki pelaajat sijoittavat omalle 4x4 ruudukolle. Pelierään on valittu seitsemän erilaista rakennusta, joilla on polyominominen muoto. Kun pelaajan laudalla on rakennuksen muotoa vastaava kuvio, voi pelaaja rakentaa kyseisen rakennuksen laudalle. Kuviota vastaavat kuutiot poistetaan ja jonkun poistetun paikalle sijoitetaan rakennus. Tätä toistetaan kunnes pelilauta täyttyy kuutiosta ja rakennuksista. Rakennukset tuottavat pisteitä pelin lopussa tai tuovat peliin ominaisuuksia. Ruudut ilman rakennusta on miinuspisteitä. Pelaajat voivat rakentaa oman monumentin, joku tuo peliin lisämaustetta. Kumman valitset tiilen vai kiven (punainen/harmaa)? Peli on viihdyttävä aivopähkinä. Monen hengen pasianssi, jossa interaktio on kuution valinnassa. Maistunee niille, jotka tykkäävät esim. Azulista.

Sata sanaa pelistä - Hokkaido

Hokkaido on Kalle Malminojan suunnittelema korttipeli, jossa pelaajat laajentavat omaa karttaa. Pelissä jakautuu kahteen vaiheeseen, joissa molemmissa kuusi kierrosta.  Kierroksen aikana pelaajat valitsevat yhtäaikaisesti kortin ja loput kortit annetaan viereiselle pelaajalle joko myötä- tai vastapäivään. Valittu kortti sijoitetaan omalle kartalle rakennussääntöjen mukaan. Näitä on mm. vuoristo  jatkuu vertikaalimaisesti ja vettä ei saa piilottaa. Jos uudessa kortissa on tuotantolaitos, sijoitetaan siihen vastaava kuutio. Pelin aikana kuutiota voi käyttää maanmuokkaukseen. Pelin lopussa voi kuutiota sijoittaa tehtaisiin tuomaan pisteitä. Maa-alueet pisteytetään ja ‘suurimmista kaupungeista pienimmästä’ saa pisteitä.  Hokkaido on jatkoa Honshu pelille. Mekaniikassa paljon samaa, mutta uuttakin on. Draftaus on tämän pelin suola.

Sata sanaa pelistä - 1918: Veli veljeä vastaan

Kansi.  Alkutilanne lännessä. 1918: Veli veljeä vastaan on kahden pelaajan asymmetrinen korttivetoinen strategiapeli, jossa pelaajat ovat 1918 sisällissodan eri puolia. Valkoisen pelaajan tavoitteena on vallata punaisten hallinnoimia kaupunkeja ja punainen pyrkii pitämään nämä kaupungit hallussa tai vallata Vaasa. Pelaajilla on omat pakat, joihin tulee pelin kuluessa lisää kortteja. Kortin voi pelata tapahtumana, jolloin kuvattu tapahtuma toteutuu tai toimintopisteinä, jolloin voi aktivoida yksiköitä. Taistelut ovat kaupunkien valtaamista. Taisteluissa käytetään noppia ja taulukkoa. Yksiköiden huollosta on huolehdittava pelin kuluessa. Lisäyksiköitä tulee pelin kuluessa lisää. Pelilauta Peli on sotapeliksi yksinkertainen. 1918: Veli veljeä vastaan kuvaa hyvin sisällissodan keskeisiä tapahtumia. Peli on hyvin tehty ja pelaaminen on sujuvaa. Punaisen pelaajan aloituskortit Valkoisen pelaajan aloituskortit

Sata sanaa pelistä - Photosynthesis

Kuva: lautapelit.fi Photosynthesis on abstrakti strategiapeli kahdesta neljään pelaajalle. Pelaajat saavat valopisteitäkasvattamistaan puista, jos ne saavat valoa pisteytysvaiheessa. Valopisteillä pelaajat voivat ostaa, kylvää, kasvattaa ja pisteyttää puita. Mitä isompi puu sitä enemmän valopisteitä. Toisaalta mitä isompi puu, sitä pitempi varjo estämässä pienempiä puita saamasta valopisteitä. Kierroksesta toiseen valo tulee eri suunnasta. Elinkaarensa lopussa puun voi pisteyttää, josta saa voittopisteitä riippuen kasvupaikasta. Kuvassa etummaiset kolme isoa puuta tuottavat valopisteitä, taaimmainen iso puu ei. Kuva (c) Timo Lindi Photosynthesis on hyvin sujuva ja selkeä peli. Säännöt oppii helposti. Pelikomponentit on kauniita ja teeman mukaisia. Kolmiulotteiset puutokenit on kruunu pelille. Pelissä riittää pohdittavaa ja ajoitukset toiminnoille on keskiössä. Kaunein ja komein puu pitää pisteyttää - kaunis metsä ei tuota voittopisteitä.   

Sata sanaa pelistä - Azul

Azul. Kuva (c) Timo Lindi Azul on laattojenasettelupeli 2 - 4 pelaajalle. Pelissä pelaajat ottavat vuorollaan kaikki saman väriset laatat tehdasalustalta tai keskeltä pöytää. Nostetut laatat sijoitetaan yhdelle kuvioriville. Kun pelaajat ovat nostaneet kaikki laatat, valmiista kuvioriveistä siirretään yksi laatta seinälle ja pisteytetään.  Miinuspisteitä tulee, jos laattoja ei sovi kuvioriville. Pelin lopussa saavutuksista saa lisäpisteitä. Azul - Nordic version  (c) Timo Lindi Azul on hyvin sujuva ja helposti opittava peli. Komponentit ovat laadukkaita ja kauniita. Pelialustan pisterata on kokonaisuuden heikoin kohta, mutta sen sietää hyvin. Uusien laattojen asettaminen tehdasalustoille kierroksen alussa on pelin sujuvuuden kannalta hieman hidasta.  Kahden pelaajan peli on tiukempi kuin neljän pelaajan peli. Yksi pelin kierros on täydellisen informaation peli. Kuviorivi ja seinä (c) Timo Lindi

Sata sanaa pelistä - Istanbul: The Dice Game

Istanbul: The Dice Game on esikuvansa Istanbul lautapelin mukainen. Tässä noppavetoisessa koneistonrakennuspelissä pelaajat koluavat pitkin Istanbulin basaareita hankien riittävästi rubiineja voittaakseen pelin. Rubiineita saa mm. ostamalla, vaihtokaupalla tai koneistoa kehittämällä. Vuorollaan pelaajat heittävät noppia. Hankituilla kristalleilla voi heittää uudelleen.  Alkuun kahdella toiminnolla ja noppatulosten avulla pelaajat hankkivat tavaroita vaihtokauppaan, kristalleja, rahaa ostoihin, laattoja koneistoon tai kortteja ylimääräisiiin toimintoihin. Peli on nopea noppapeli: 20 - 40 minuuttia. Päätöksenteko vuoron aikana varsin sujuvaa, vaikka välillä vähimmän huonon vaihtoehdon löytäminen voi kestää. Teema on sama kuin lautapelissä. Tämä on riittävästi erilainen, ettei haittaa että molemmat pelit on hyllyssä. Hyvä peli-illan aloitukseen ja filleriksi.

Sata sanaa pelistä - Hoplomachus: Origins

Pelilaatikko Hoplomachus: Origins on Hoplomachus sarjan viimeisin tulokas. Pelaajat edustavat gladiaattorihuoneita, jotka taistelevat toisiaan vastaan erilaisilla areenoilla. Pelien alussa pelaajat draftaavat gladiaattorit käyttettäväksi tulevissa taistoissa. Yksi peli koostuu kolmesta eri areenalla käytävästä  taistelusta. Pelaajan joukkue koostuu kahdeksasta gladiaattorista ja taktiikasta.  Pelaajan vuoro koostuu sijoittelu-, liike- ja hyökkäysvaiheista.  Jokaisella areenalla on eri voittotavoite. Peliä voi pelata kampanjamaisesti, jolloin ‘House Reputation’ otetaan mukaan sävyttämään draftausta. El Dorado: kuljeta aarre vastustajan puolelle Atlantis: teilaa vastustajan johtaja Xanadu: seisominen keskellä tuo pisteitä ja voiton Taistelu aivan alussa Hoplomachus: Origins on kevyehkö kahden pelaajan peli, jossa on mukana erinomainen soolovariantti. Taistelu on tiukkaa vääntöä pienellä areenalla. Gladiaattoreiden erilaiset kyvyt pitää pelin...

Sata sanaa pelistä - Hit Z Road

Hit Z Road on nopeahko ja kevyt noppa- ja huutokauppapeli, jossa pelaajat johdattavat maailmanlopusta selvinneitä Chicagosta länsirannikolle Kaliforniaan. Reittinä on legendaarinen Route 66, joka on zombietten saastuttama. Matka haarautuu aika-ajoin ja reittivalinnoista käydään huutokauppaa. Valitulta reitiltä saadaan resursseja taisteluun ja/tai pisteitä. Reiteillä tulee vastaan zombieta, joita vastaan taistellaan noppien voimalla. Reitit vaikeutuu loppua kohden. Vastaan voi tulla kuolettavampia zombielaumoja tai yksinkertaisesti selviytyneitä kuolee. Voittaja on se, joka kerää eniten pisteitä Hit Z Road on hyvin temaattinen peli. Kaikki komponentit alkaen pelilaatikosta aina resurssitokeneihin noudattaa teemaa.  Kortti ovat kuin raunioista kaivettuja.  Peli on vahvasti tuurinkoettelua ja selviytymismahdollisuuksien arviointia reitinvalinnan yhteydessä.

Sata sanaa pelistä - Fabled Fruit

Fabled Fruit on settien keräämistä ja työläisten asettelu peli, jossa kerättyjä hedelmiä väännetään satumaisiksi mehuiksi. Vuorollaan pelaajan on sijoitettava työläisensä jollekin korteista ja tehtävä sen toiminto tai muuttaa keräämänsä hedelmät mehuksi kortin vaatimuksen mukaan. Mehustettu kortti päätyy pelaajalle ja pakasta nostetaan uusi kortti, joka voi tuoda uuden elementin peliin eli peli kehittyy. Erä päättyy kun tietty määrä mehuja on tehty. Jatketaan kunnes pakka on käyty. Pelitilanteen voi ‘tallettaa’ ja jatkaa myöhemmin. Peli on varsin kevyttä settien keräilyä. Pelaajien välistä interaktiota löytyy ihan ärsytysrajalle asti. Pelin hienous on pelin kehittyminen. Se mitä on alussa, ei ole enää samassa muodossa pelin lopussa.

Sata sanaa pelistä - Dungeons&Dragons: Castle Ravenloft

Castle Ravenloftissa pelaajat ohjaavat taistelija, velhoa, pappia, varasta tai metsästäjää läpi kauhistuttavien tyrmien ja taistelevat hirviöitä vastaan. Peli on yhteistyöpeli 1 - 5 pelaajalle. Pelissä on useita skenaariota, joissa omat tavoitteet. Pelaajat voittavat, jos skenaarion voittoehto toteutuu. Pelaajat häviävät, jos yksikin hahmo kuolee. Tämä pelin on tyyppiesimerkki ameritrash peleistä, joskin varsin kevyt sellainen. Peli on viihdyttävä, roolipelihenkinen ja nopeasti pelattavissa. Modulaarinen ja pelin edetessä muodostuva pelilauta tekee pelistä erilaisen eri pelikerroilla. Erilaisia hirviöitä voisi olla hieman enemmän. Tapahtumakortit tuo alati uutta jäynää pelaajien niskaan. Aarrekortit helpottavat hahmojen selviytymistä alati muutuvassa Castle Ravenloftin tyrmässä. Noppatuurilla on merkitystä, jota taidolla voi hieman tasoittaa.

Sata sanaa pelistä - 0-9

0-9 on laattojen asettelu peli. Pelissä on 20 kierrosta. Kierroksen alussa paljastetaan kortti, jonka mukaan pelaajat nostavat samanlaisen numeroidun laatan. Pelaajat sijoittavat laatan omaa muodostelmaan. Laatan on kosketettava toista laattaa. Laattaa sijoitettaessa pohjakerrosta korkeammalle, laatan alle ei saa jäädä tyhjää ja laatan alla on oltava enemmän kuin yksi laatta. Tarkoituksena on tehdä monikerroksinen ja mahdollisimman monta laattaa kerroksissa oleva muodostelma. Pisteytyksessä lasketaan kerrokseen pistearvo seuraavasti: (kerros - 1) * (laattojen numeroiden summa). 0-9 on nopeasti opetettavissa ja pelattavissa. Peli vaatii avaruudellista hahmotuskykyä ja hieman päättelyä millä todennäköisyydellä tulee laattoja, jotta parhaat saat pisteet. Tai viittaat kintaalla ja annat mennä tunteella. Erinomainen välipalapeli.

Sata sanaa pelistä - Bears vs Babies

Tämä on kevyt korttipeli, jossa pelaaja vuorollaan nostaa kortteja, rakentaa hirviöitä, provosoi vauva-armeijaa tai kaivaa roskiksesta aiemmin pelatun kortin. Vauva-armeijat kehittyvät vauvakortteja nostettaessa, jolloin vauvakortti menee kuvapuoli alaspäin pinoon värin mukaan. Provosoituna vauva-armeija taistelle kaikkia värinsä mukaisia hirviöitä vastaan. Voimakkain hirviö, joka päihittää vauva-armeijan saa vauvakortit pisteiksi. Bears vs Babies Koominen teema toimii hirviöiden rakentamisen kannalta. Teema ei sovellu kaikille. Silti päälle liimattu teema ei kauan naurata. Pelatessa keskittytään miten vahvoja hirviöistä tulee ja milloin vauva-armeijaa kannattaa ärsyttää. Kortti tuo - kortti vie ja aidolla tuuri tasoittuu. Tarjoaa enemmän peliä kuin teema antaa ymmärtää. Peliaika on 20min. Sisältää analyysiparalyysin, jota pitäisi välttää keveissä peleissä .