Siirry pääsisältöön

Tekstit

Sata sanaa pelistä - Underwater Cities

Underworld Cities on mm. toiminnonvalinta-, resurssienhallinta-  ja koneistonrakennuspeli. Peli kestää 10 kierrosta jakautuen kolmeen aikakauteen. Pelaajat rakentavat omaa vedenalaista verkostoa valitsemalla vapaan toiminnon ja pelaamalla kortin. Toiminnoilla mm. rakennetaan verkostoa, haalitaan raaka-aineita, vaikutetaan vuorojärjestyksen tai aktivoida aiemmin pelattu korrtti.  Jos pelatun kortin ja valittun toiminnon värit on samat, kortin toiminto toteutuu. Kortin toiminto voi olla välitön, pysyvä, loppupisteytystä tai aktivoitava toiminto. Jokaisen aikakauden lopussa vedenalainen kaupunki tuotta pisteitä ja raaka-aineita. Kolmannen aikauden lopussa laskekaan pisteet.



Underworld Cities on erinomainen peli. Heikkoutena on korttien kuvitukset ja kevyet komponentit. Oikein hyvä kaksinpelinä.

Uusimmat tekstit

Kevät kuulumisia

Olen pitänyt taukoa blogikirjoittelussa. Syitä siihen on monia, mutta ei niistä sen enempää. Mutta yhtä asiaa en ole unohtanut : lautapelaaminen


Talvella ja keväällä tuli tehtyä kaikkea pientä. Listaan alla muutamia kohokohtia satunnaisessa järjestyksessä:

JunaConissa pelasin tunkkeja tunkkipöydässä. Ei ne tunkkeja olleet, mutta ei ne välttämättä minun kokoelmaan olisi päässeet.SMConissa kävin vierailemassa. Sillä pääsin pelaamaan mm. Wingspan peliä. Kävin lähes joka tiistai Litsan lautapelikerhossaEräs Kickstarter jättiläinen saapui kotiin. Yli 12kg painava paketti HATE peliä saapui ihmeteltäväksiToinen odotettu peli lipui kotisatamaan: U-Boot.Jotkut pelit on vaan kätevämpiä digitaalisena: Mystic Vale on vaan näppärämpi digitaalisena kuin livenä. Se sattui olemaan tarjouksessa Steamissa.New Frontiers : The Race for the Galaxy Board Game nousi kertaheitolla omalle suosikkilistalle  Kuten varmaan tätä lukiesssa huomaat, olen vaihtanut blogin teeman ja poistanut mainokset. Vaihtelu virk…

Sata sanaa pelistä - Hokkaido

Hokkaido on Kalle Malminojan suunnittelema korttipeli, jossa pelaajat laajentavat omaa karttaa. Pelissä jakautuu kahteen vaiheeseen, joissa molemmissa kuusi kierrosta.  Kierroksen aikana pelaajat valitsevat yhtäaikaisesti kortin ja loput kortit annetaan viereiselle pelaajalle joko myötä- tai vastapäivään. Valittu kortti sijoitetaan omalle kartalle rakennussääntöjen mukaan. Näitä on mm. vuoristo  jatkuu vertikaalimaisesti ja vettä ei saa piilottaa. Jos uudessa kortissa on tuotantolaitos, sijoitetaan siihen vastaava kuutio. Pelin aikana kuutiota voi käyttää maanmuokkaukseen. Pelin lopussa voi kuutiota sijoittaa tehtaisiin tuomaan pisteitä. Maa-alueet pisteytetään ja ‘suurimmista kaupungeista pienimmästä’ saa pisteitä. 



Hokkaido on jatkoa Honshu pelille. Mekaniikassa paljon samaa, mutta uuttakin on. Draftaus on tämän pelin suola.

Sata sanaa kirjasta - Löydä lautapelit (Mikko Saari, 2018)

Mikko Saaren uusin kirjan, Löydä lautapelit (2018), on tietokirja lauta- ja korttipelien historiasta ja kehityksestä. Kirjassa käsitellään eri tyyppisten pelien kehitystä moderniin muotoon. Kirja sisältää mm. kuvauksia peleistä, niiden mekaniikoista ja vaikutuksesta pelikehitykseen. Kirjassa on myös kuvauksia miten historialliset tapahtumat ovat vaikuttaneet pelien kehitykseen. Oivallinen sanasto auttaa ymmärtämään lautapeliharrastajien termistöä.
Löydä lautapelit -kirja on hyvä kirja. Se on selkeästi koostettu ja kieliasu on sujuva. Asiaa on paljon, jota on jouduttu karsimaan, mutta kirjassa on lähteet jatkotutkimuksia varten. Ajan hammas saattaa purra tähän kirjaan. Nykyhetkellä kirja on täyttä asiaa. Lautapeliharrajana suosittelen kirjaa lämpimästi. Se kertoo paljon siitä, miksi minä olen lautapeliharrastaja.

Korttikuningas pelailee, vko 44

Tällä viikolla, 29.10 - 4.11.2018, tuli pelailtua tavallista vaihtelevammin. Päällimmäisin oli mielessä Pelaajien Valinta finalistipelien peluutus.

Tässä muutama nosto mitä tuli pelattua viikolla.

Blue Lagoon
Pelaajien Valinta Vuoden perhepeli finalisti 2018. Peli on aluehallintaa, settien keräilyä ja reittien rakentelua sisältävä peli. Kaunis Tyynenmeren saarille sijoittuva peli on 2-4 pelaajalle. Säännöt ovat yksinkertaiset ja helposti omaksuttavissa. 
Pelissä pelaajat alkuun tutkivat saaristoa luomalla omilla nappuloilla ketjuja. Pisteitä saa monesta tavoitteesta: vierailemalla saarilla, omien nappuloiden enemmistöstä saarilla, pisin reitti saarien kautta ja kerätyistä esineistä. Peli jakautuu kahteen vaiheeseen: tutkimus- ja asutusvaiheeseen. Tutkimusvaiheessa pelaajat tehkevät pysyviä asutuksia, jota käytetään asutusvaiheen reittien luontiin. 
Peli on toisinaan todella tiukkaa vääntöä, mutta toisinaan peli lässähtää vaiheiden lopussa, kun huomaa, ettei oma peli etene pisteiden o…

Sata sanaa pelistä - 1918: Veli veljeä vastaan

1918: Veli veljeä vastaan on kahden pelaajan asymmetrinen korttivetoinen strategiapeli, jossa pelaajat ovat 1918 sisällissodan eri puolia. Valkoisen pelaajan tavoitteena on vallata punaisten hallinnoimia kaupunkeja ja punainen pyrkii pitämään nämä kaupungit hallussa tai vallata Vaasa. Pelaajilla on omat pakat, joihin tulee pelin kuluessa lisää kortteja. Kortin voi pelata tapahtumana, jolloin kuvattu tapahtuma toteutuu tai toimintopisteinä, jolloin voi aktivoida yksiköitä. Taistelut ovat kaupunkien valtaamista. Taisteluissa käytetään noppia ja taulukkoa. Yksiköiden huollosta on huolehdittava pelin kuluessa. Lisäyksiköitä tulee pelin kuluessa lisää. Peli on sotapeliksi yksinkertainen. 1918: Veli veljeä vastaan kuvaa hyvin sisällissodan keskeisiä tapahtumia. Peli on hyvin tehty ja pelaaminen on sujuvaa.


Sata sanaa pelistä - Photosynthesis

Photosynthesis on abstrakti strategiapeli kahdesta neljään pelaajalle. Pelaajat saavat valopisteitäkasvattamistaan puista, jos ne saavat valoa pisteytysvaiheessa. Valopisteillä pelaajat voivat ostaa, kylvää, kasvattaa ja pisteyttää puita. Mitä isompi puu sitä enemmän valopisteitä. Toisaalta mitä isompi puu, sitä pitempi varjo estämässä pienempiä puita saamasta valopisteitä. Kierroksesta toiseen valo tulee eri suunnasta. Elinkaarensa lopussa puun voi pisteyttää, josta saa voittopisteitä riippuen kasvupaikasta.


Photosynthesis on hyvin sujuva ja selkeä peli. Säännöt oppii helposti. Pelikomponentit on kauniita ja teeman mukaisia. Kolmiulotteiset puutokenit on kruunu pelille. Pelissä riittää pohdittavaa ja ajoitukset toiminnoille on keskiössä. Kaunein ja komein puu pitää pisteyttää - kaunis metsä ei tuota voittopisteitä.